[CR][Vampyre] 14 – No Sacrifice, No Victory (5)
Dans la nuit du 22 juin 2035…
Quelques nuits se sont écoulées…
Dans la nuit du 23 juin 2035…
[CR][Vampyre] 13 – No Sacrifice, No Victory (4)
La Fiction
Chacun de leur côté, Wata, Sarah, Djamil et Théodore s’activent pour parvenir à leurs fins…
[CR][Vampyre] 12 – No Sacrifice, No Victory (3)
Douzième séance de notre campagne de Vampire. L’échiquier politique se met en place.
La Fiction
Tout le monde est stupéfait par la mort de Milo Costa.
Dans cette ambiance morbide, la suite de Vidal part du manoir des Béllini. Ils entraînent avec eux la pauvre Emilia, dont prennent soin Joy et Djamil.
Le trajet, en compagnie du prince et de Wata, est silencieux. Trop silencieux. Wata semble dissimuler quelque chose dans son silence.
Une fois arrivé au manoir et vérifié qu’Emilia est entre de bonne main, Vidal convoque Djamil dans son bureau, pour une entrevue privée.
Malgré leur passif hasardeux, les deux hommes trouvent rapidement un terrain d’entente, car ils ont la volonté commune de détruire les Béllini. Ces derniers menacent le trône du Prince, mais on aussi fait souffrir la bien aimée du Magicien.
Aussi, Djamil propose à Vidal de chercher le moyen de faire basculer son sire, Raoul, de leur coté. Ce dernier aurait été manipulé par les Béllinis, qui auraient indiqué que le Prince auraient commandité le massacre de leur famille gitane par le Saint Ordre. Au vu de ses informations, pleins de doute, Djamil souhaite éclaircir cette histoire, et chercher un lien entre les Bélinis et le Saint Ordre. S’il prouve ce lien, Vidal obtiendra un nouvel allié de poids, mais aussi un avantage tactique sur son adversaire. Après négociation, il obtient carte blanche.
Du coté des Béllinis, Sarah reçoit une gifle de Fransceco, pour son audace: elle ne s’est pas inclinée face à Vidal. Toutefois, ce dernier n’y met pas de cœur et semble intérieurement apprécier que la Princesse défie ainsi son ennemi.
Une dernière soirée de fête est déclaré… Car demain, ce sera la guerre.
La Princesse découvre également que son ex, Eric, a été étreint par un membre du clan Bellini, et ramené au manoir. Il remarche, reparle à sa femme, mais sa conversation est très forcée. Il refusera un baisée de Sarah. Toutefois, au moment de se coucher, ce dernier ne détournera pas le bras qui cherchera à l’enlacer… Est ce le sommeil ou les sentiments qui reviennent ?
Toujours chez les Béllini, Théodore attrape sa « femme » et l’invite à une petite discussion en privée. Cette dernière, croyant à des avances, sautent sur l’occasion pour tenter de l’embrasser une fois à l’abri des regards indiscrets… mais Théodore va la repousser, également. Il cherche à mettre les choses au clair avec Elisabeth. Le ton monte… Et les mots fusent, plus brutaux que la pensée. La conversation se conclue par un « Elisabeth, je ne t’aime pas. ».
Elle cherche à récupérer Théodore, par différents moyens détournés, mais la Terreur l’en empêche en quittant la pièce. On voit alors son visage de son « ex-femme » exprimer successivement de la souffrance, de la colère, puis une haine froide… glaciale.
Théodore va ensuite fausser compagnie aux Béllini, après quelques péripéties avec Calage et Fransceco. Il partira, pour se cacher dans une des anciennes planques de Calage, dans une décharge, où il appellera Djamil sur son téléphone.
De son coté, une fois arrivée au palais, Wata va rencontrer ses nouvelles sœurs, qui vont l’inviter à suivre son rituel initiatique d’entrée dans le Cercle. Elle vont la mettre en confiance par des « tu sais c’est un peu vieux jeu, c’est un moment à passer » et des « le sang te dérange pas hein ? ».
Le Serpent ne sait pas trop à quoi s’attendre. Elle vont lui donner une autre tenue, blanche, immaculée, pour ensuite la faire entrer dans une pièce. Le rituel commence… des chants l’entrainent et lui font tourner la tête. Elle se retrouve à genoux, sous une voûte, d’où des trous laisse entrevoir des animaux. Il y a un taureau, un cochon et un mouton.
Les chants s’accélèrent, et le sang des animaux coulent sur elle, comme pour la baptiser. Wata ondule, et entre en transe, elle qui connaît si bien les rituels. Elle jure solennellement de protéger Cain, pendant toute son existence.
Une fois la cérémonie finie, ses nouvelles sœurs la félicitent. Le Serpent restera ensuite seule, lovée dans le sang des animaux sacrifiées en son honneur.
De son coté, Djamil va décrocher le téléphone dans un coin tranquille et parler à Théodore. Ce dernier souhaite transmettre un message à Joy. Au final Le Magicien va téléporter Joy en face de son amant.
Une conversation a ainsi lieu… pleine de passion. Un baiser langoureux s’en suivra. Et au moment de revenir au palais…
Vidal convoque Wata et Djamil pour son conseil de guerre. Ils y découvriront le personnage de Ioseb Janashia, représentant de la pègre tchèque. Vient le moment de prendre des décisions. Puis ensuite, le conseil se termine et Vidal signifie bien a Djamil qu’il « est très étonné de ne pas trouver sa femme ». Aussi, sur un coup de poker, le Magicien dissimulera le fait que Joy a fait le mur. Ensuite, en piteux état émotionnel, il retournera voir Emilia, pour la soutenir.
Wata, quand a elle, ira discuter avec Drussila, la mère du cercle. Elle parlent du passé, de connaissance commune et le ton monte. On comprend alors, que sous un vernis bien lisse, le jeu d’influence à aussi bien lieu dans le cercle.
Du coté des Béllini, un autre conseil guerre à lieu. Raoul y fulmine et fusille Sarah du regard… Car il a apprit que c’est elle, qui lui a tranché la gorge.
A la fin du conseil, en privé, il demande vengeance à Fransceco, en employant un langage fleuri envers Sarah. Cette dernière, ayant les oreilles qui traînent, revient sur ses pas, assument ses actes, et parvient en quelques mots à faire basculer l’avis de Fransceco en sa faveur.
Raoul se tait, mais fulmine de plus belle intérieurement.
Feedback des MJ et des concepteurs
- L’échiquier politique se met en place. Nous utiliserons un système maison pour gérer les actions des PJ, et des PNJ importants, comme sur un échiquier. Ce système ne fait pas parti de Vampyre: Ein weiteres Lied.
- Les règles tournent bien. Nous utilisons quelques techniques de MJ qui seront précisées dans le paragraphe « Conseils » du jeu
- Les joueurs ont émis le souhait que les PJ ne puissent pas faire mourir, par une action politique, les PNJ auxquels ils tiennent. Nous réfléchissons à une manière de mettre cette requête au coeur de l’enjeu des parties suivantes…
[CR][Vampyre] 11 – No Sacrifice, No Victory (2)
Onzième séance de notre campagne de Vampire. La guerre est bientôt déclarée.
La Fiction
Après l’attaque des Bellini sur le manoir Vidal, Joy et Wata restent effondrées devant les cadavres des enfants. Vidal est hors de lui. Il rassemble sa cours, ainsi que quelques caméras de télévision, et décide de rendre visite à la famille rivale.
De leur côté, Sarah et Théodore arrivent au Manoir des Bellini. Délivré, Théodore est très vite pris en main par la famille, cette dernière lui demandant de reprendre le combat de la résistance contre Vidal. Encore confus, Théodore demande un moment de répis. Il en profite pour faire le point avec Djamil.
Sarah, quant à elle, va coucher sa fille. Cette dernière est apeurée. Il ne sait pas encore qu’elle a perdu tous ses camarades. Sa mère devient plus froide: Sarah comprend le rôle qu’elle doit maintenant assumer pour protéger Alicia. Elle doit devenir forte, et se faire son trou dans l’univers politique vampirique. Elle décide donc d’embrasser la cause des Bellini à fond.
Bientôt, le clan Vidal arrive au manoir. Le face à face est inévitable. La tension monte. Les anciens amis se revoient, dans des camps différents. Vidal fait plier les Bellini devant les caméras en demandant à Francesco, le chef de famille, de prêter à nouveau allégeance au Prince.
La tension est à son comble. Théodore et Sarah sont du côté de Bellini. Elisabeth, la mentor de Théodore, refait son apparision à ses côtés. Joy et Wata sont du côté de Vidal. Djamil est encore indécis. Les sbires des deux camps ont la main sur leurs armes.
Soudain débarque au milieu de l’assemblée Milo Costa, ivre de sang de vampire qu’il vient de boire et nargue Vidal. Joy comprend très vite que Milo s’est repu du sang d’Emilia. Elle se précipite dans la cave du manoir Bellini pour récupérée son amie. Djamil la suit, anxieux pour sa bien aimée. Les deux vampires retrouvent une Emilia torturée et exsangue.
Le Prince, furieux de l’affront, brûle Milo sur le champ.
Feedback des MJ et des concepteurs
- Très courte séance, à cause d’impératifs horaires
- La séance était intense, car les PJ étaient dans des camps opposés. La tension de la partie était basée sur cette confrontation
- Il n’y a pas eu d’intrusion du système dans le RP
[CR][Warhammer] 01 – Joie, plaisance et douce nourriture
Charlotte von Fenzwalden cherche à se rendre au château de Gründ pour y retrouver Hanneka, son amie de couvent. Elle a tout perdu en une nuit tragique et cherche à trouver refuge auprès de cette dernière. Elle fait le voyage depuis la Sylvanie avec une troupe de théâtre familiale qui la prend sous son aile. Après un long périple ensemble ils se disent adieu dans la ville de Schilderheim. Eux vont à Marienburg poursuivre leurs rêves de sucés, alors qu’elle… approche enfin du but; se dirigeant vers les Montagne Grises où vit désormais son amie.
Elle finit par arriver à destination mais alors qu’elle espérait que Hanneka et son époux pourraient lui avancer l’argent d’une dote; elle essuie un refus.
Grâce à cette dote elle espérait pouvoir trouver un époux digne de son rang qui lui permette de partir à la reconquête de son fief. Elle ne peut se résoudre à laisser le domaine familial dans l’état dans lequel elle l’a quitté.
Malheureusement l’époux d’Hanneka est seul gardien des finances du couple et il refuse de doter Charlotte.
Hanneka lui parle alors d’une tradition chevaleresque de la région qui pourrait éventuellement lui permettre de trouver un protecteur…
Kilmar Ferpieds partage un dernier repas avec ses parents avant de quitter la petite communauté humaine dans laquelle il a grandi. Avant de mourir son grand-père lui a inculqué la fierté de la culture naine et lui a fait promettre de retrouver l’ancien Royaume nain de Karak Agril, la forteresse d’Argent, que gouvernaient leurs ancêtres.
Ses parents tentent de l’en dissuader mais Kilmar n’est déjà plus là…
Déterminé, il parvient à s’arracher à sa vie passée en puisant son courage dans ses idéaux et son intime conviction qu’il peut redonner ses lettres de noblesses à l’illustre nom de ses ancêtre… qu’il a aujourd’hui la responsabilité de faire briller.
Se fiant aux quelques indices géographiques dont lui avait parlé son grand-père, il débute ses recherches dans les Montagnes-Grises; à Fort Firngrat plus précisément, où il sait se trouver une mine de plomb. Là, il fait la connaissance de deux mineurs nains qui eux aussi piochent la montagne dans l’espoir d’y déterrer une part de son Histoire…
Theobald von Firngrat vient d’hériter de la vallée de Eisbrück à la mort de son père.
Son frère ainé, le Baron von Helmgart l’escorte jusqu’au pied d’une route de montagne; au sommet de celle-ci se trouve sa nouvelle demeure, Fort Firngrat, la « Crète de glace ».
Avant de se dire adieu, ce frère ainé qu’il connait si peu tient à lui faire un présent; un heaume à l’effigie d’une tête difforme. Sous couvert de conversation fraternelle il insiste sur le fait que Theobald n’a que rarement été autorisé à quitter sa forteresse natale…
Alors que Theobald est en pleine ascension de la montagne sur son noir destrier Solitude, il réalise que ce dernier boite; Il manque quelques clous à l’un de ses fers. Il termine donc le trajet en le tirant par la bride puis finit par arriver à la forteresse grisâtre.
Si le long du chemin il a pu faire l’expérience d’une sensation de liberté à enfin pouvoir voyager sans contrainte; il découvre un château aux allures de prison.
Accoudé aux murailles de sa place forte il jette un dernier regard vers le domaine de feu son père, puis se tourne vers la vallée qui est aujourd’hui sienne et dont il ne connait encore les lieux que de nom…
[CR][Vampyre] 10 – No Sacrifice, No Victory
Dixième séance de notre campagne de Vampire. Résumé beaucoup plus court que d’habitude, par manque de temps.
La Fiction
Djamil réussit à faire soigner sa dulcinée mais elle lui est enlevée par Calège. Ne s’est-il pas engagé à lui offrir une vie ? Il se retrouve plusieurs minutes figé, dans l’impossibilité d’agir. Lorsqu’il parvient à bouger, son cri de désespoir fait exploser toute les vitres de la demeure de la chaman. Il est mis à la porte et se retrouve seul, dans la rue déserte. Malheureux, perdu, il cherche un moyen de retrouver Emilia…
Sarah accepte de se ranger aux côtés des Bellini, elle reçoit une bague, symbole de sa loyauté et de son appartenance à la famille, notion chère au clan. Elle apprend que sa sœur est une Madame, probablement liée contre son gré à Vidal. Les Bellini montent une expédition pour sauver sa fille des griffes de Vidal.
Théo reçoit la visite de Joy dans son salon-prison. Les regrets et l’amour interdit s’écoulent tristement entre eux jusqu’à ce que Vidal mette un terme sèchement à l’entrevue.
Djamil, grâce à une carte et un pendule, réussit à localiser Emilia et se rend chez les Bellini. Après discussion, ceux-ci lui proposent de prouver sa loyauté au clan en… lui suggérant de mettre un terme à l’existence de ces Madames qui sont actuellement en ville.
Wata essaie de négocier avec Vidal, qu’elle trouve plus sympathique que ce à quoi elle s’était attendue. Elle lui propose de devenir une Madame, dans le but de pouvoir fréquenter Joy. Elle tente de trouver une solution pour que Théodore soit épargné par la colère de Vidal, proposant une mission quasi suicide pour qu’il se rachète, mais celui-ci, peut-être jaloux, ne veut rien entendre sur ce point. Elle tente aussi de demander que l’on épargne Sarah si Vidal décide d’attaquer le clan Bellini. Il lui répond que l’attaque frontale n’est pas d’opportunité tant que les Bellini se tiennent à carreau.
Sarah participe à une expédition pour récupérer Alicia et Théodore, en se faisant passer pour Aline. Raoul, le sire de Djamil, exécute devant elle les 2 Madames qui gardaient les enfants. Horrifiée, elle entraîne sa fille hors de la pièce mais entend de nombreuses cartes mortelles partir de la main de Raoul… Cet enfoiré a aussi tué tous les enfants ! Révoltée, Sarah fige le temps, un pouvoir qui se manifeste pour la première fois… Fille d’un cauchemar éveillé, elle blesse Raoul avant que le temps reprenne son cours. Les autres fidèles des Bellini, accompagné de Théodore qu’ils ont délivré, ne comprennent pas pourquoi Raoul s’est effondré et poursuivent leur fuite… Les voitures font crisser leurs pneus et s’éloignent dans la nuit…
Pendant ce temps, Joy, Wata et Vidal découvrent le carnage. Joy est effondrée.
Feedback des MJ et des concepteurs
- C’est durant cette séance que le chemin des PJ se séparent définitivement. Chacun a choisi son camp et ils sont maintenant dans une situation où ils devront s’affronter tôt où tard
- Même si c’est quelque chose que les MJ évitent d’habitude, cette situation est particulièrement intense et intéressante à nos yeux et nous avons décider de continuer dans cette direction
- Comme les joueurs en sont conscient (ils assistent à toutes les scènes depuis le départ), cela crée une sorte d’ironie dramatique terrible. Nous avons tous hâte de savoir comme cela va se terminer et c’est d’autant plus excitant lorsqu’on est MJ…
- Les scènes de retrouvailles avec Joy étaient particulièrement émouvantes ! C’est une vraie récompense en tant que MJ lorsque autant d’émotions et d’intensité son mise dans une scène. Cela récompense toute la mise en oeuvre en amont de ces scènes pour soutenir celles-ci
[CR][Vampyre] 09 – Afraid to shoot strangers
Neuvième séance de notre campagne de Vampire.
La Fiction
Djamil fonce au travers des rue de la Nouvelle Orléans, à la poursuite des ravisseurs d’Emilia. Dans une folle course poursuite, où le feu et les auras bleutés s’entremêlent, Djamil enchaine les tours de force. Une vision de Raoul, son Sire, lui apparaît, moqueur. Depuis quand le jeune magicien risquait sa vie pour les autres ? C’est bien la première fois, non ? Pour ne pas fuir comme à l’accoutumé ? Les questions de son inconscient, cristallisé sous les traits de Raoul, fusent. Djamil fait son choix: il sauvera Emilia, un point c’est tout. Raoul disparait alors, laissant sur le siège passager une carte représentant un Roi de Pique. Le magicien se prend et continue sa course jusque la voiture qui enferme sa bien aimée. Impossible de la mettre en sécurité à cause des gorilles qui peuplent le véhicule. En désespoir de cause, Djamil, dans un dernier effort, téléporte toute la voiture dans la planque de Calage. L’opération ne se passe pas comme prévu: la voiture atterrit à moitié dans un mur, Djamil est écrasé contre le pare brise et de nombreux éclats de verres sont téléportés dans le corps d’Emilia. Djamil s’évanouit alors.
Wata rend visite à Daniel. Elle a certains remords quant à manipuler encore une fois la vie de l’employé de mairie. Lorsque la prêtresse arrive, elle apprend que l’ordre de légaliser l’entrée des réfugiés texans provenait d’instances supérieures. Daniel propose de craquer le mot de passe de l’ordinateur de la mairie pour découvrir de qui provient l’ordre mais cela est trop dangereux d’après Wata. La conversation tourne ensuite vers le choix de la future femme de Daniel. L’homme semble prendre cela comme une tâche mécanique, ce qui attriste Wata. Cette dernière lui demande de choisir au final une femme proche de ce qu’il est vraiment, en dehors de l’emprise de la vampire. C’est un renoncement, un abandon qu’elle exprime de ses voeux. Dans un ultime moment de tendresse, elle se laisse aller dans les bras de Daniel, sans rien attendre en retour, sans vouloir le manipuler encore une fois. Il allait être heureux et oublier Wata. Cette nuit d’amour sera donc un adieu au terme de laquelle Wata se réfugiera dans le lac, soulagée d’un lourd fardeau: celui de la destinée d’un homme.
Théodore file dans les égouts. Il rencontre un groupe d’enfant qui joue « au Prince et au Terroriste ». L’un d’eux se prend pour Théodore et le considère comme un héros. Ces enfants qui jouent dans les égouts font en réalité partie du groupe de résistants (ou devrait on dire de la cours des miracles) de Mike « Wake-up » Burns. Théodore décide d’aller confronter le chef de cette résistance et de lui demander de l’aide. Ce dernier n’a pas l’air concerné par les requêtes de Théodore et soutient que lui et ses hommes font un travail de fond depuis 20 ans tandis que le jeune vampire débarque fraichement pour mettre le bazar. Ne souhaitant pas aller plus loin dans la confrontation, Théodore repart des égouts et se demande ce qu’il doit faire maintenant. La carte de Djamil se teinte en rouge lorsque Théodore essaie de l’appeler. Sans signe de vie de Wata, ni de Sarah, Théodore se dit qu’il n’a pas le choix. Et si Vidal finissait par exécuter Joy ? Tant pis, il se rend chez Vidal pour faire sortir Joy… En tout cas c’est ce qu’il croit !
Sarah est dans la voiture des Bellini qui la ramène vers le manoir ce ceux-ci. A côté d’elle, Gregorio joue sur son portable. Soudain, elle a une vision. Parmi tout le champ des possible, sa vision l’emmène dans un monde où les Bellini ont gagné. Elle voit Francesco et Theresa s’avancer dans le palais de Vidal tandis que tout le monde s’agenouille devant leur nouveau Prince. Le chef de famille s’assoit sur le trône de Vidal et semble tenir dans sa main un soleil éclipsé par la lune. Arrive alors Wata, en robe de soirée, accueillie comme une amie de la famille, une alliée. Soudain, Milo Costa poignarde Wata dans le coeur. La vision s’emballe et Sarah voit Théodore, Djamil, Wata, Burns, Doggie et d’autres brûler sur des croix. La vision s’estompe alors que la limousine arrive à destination. A l’intérieur du manoir, Sarah essaie de crier son désespoir, et son inquiétude pour sa fille après l’attaque de l’orphelinat. Si Milo Costa n’est pas très réceptif, Gentille, lui, se montre particulièrement compréhensif. Chose étrange, Sarah ne ressent plus que de la sympathie pour Gentille lorsqu’il est à proximité, oubliant toute sa colère. La jeune rousse est ensuite emmenée dans sa chambre.
Djamil se réveille. Il voit Francis Calage et Nicola en train de soigner Emilia, en vain. Ils n’ont pas les compétences pour ne pas mettre la jeune femme en danger. Calage connait une guérisseuse mais il ne compte pas donner l’information gratuitement. Djamil lui devra une vie, à un moment ou à un autre. Le pacte est scellé et Emilia est transporté chez Cynthia, une shamane.
Théodore s’infiltre chez Vidal. Etrangement, il n’y a pas de gardes et le jeune vampire parvient à se rendre dans le palais sans difficulté. Evidemment, c’est un piège du Prince, dont les hommes appréhendent Théodore une fois dans le hall de réception. Augusto demande à Théodore de vendre la mèche. Ce dernier, impuissant, se résigne et donne le repère de Mike « Wake up » Burns au Prince qui envoie immédiatement des hommes. Puis, après un long moment d’attente, Théodore est emmené devant le lieu de l’exécution. Les chaines de télévision sont présentes. Ce ne sera pas lui qui sera exécuté mais ses proches. Théodore, au lieu de la potence, sera soumis à la question.
Pendant ce temps, Sarah ressort du manoir, avec toujours Gregorio sur les talons, pour aller voir Eric à l’hôpital. Les urgences sont débordés à cause du carambolage provoqué par Djamil… Peu importe pour Sarah: elle monte voir son ex. Ce dernier refuse littéralement de lui parler. Il ne peut pas lui pardonner car pour lui, elle a mis sa vie en l’air. Désespérée, Sarah retourne au manoir des Bellini et se noie dans l’alcool. Les propriétaires du manoir sont tous rassemblés devant la télévision pour assister à l’exécution.
En effet, l’évènement, accompagné d’un discours de Vidal, est diffusé dans tout le pays. Théodore assiste alors impuissant à la mise à mort de Mike « Wake up » Burns et, comble de l’horreur, de son vieil ami Eliot. Vidal a retrouvé la trace du vieux boxeur et le voici maintenant sur le bucher. Désemparé, Théodore assiste à la scène sans pouvoir réagir.
L’aube se lève sur ces évènements tragiques.
Le soleil se couche à nouveau.
La shamane termine son travail et Emilia se lève en sursaut. Ravi et soulagé, Djamil accoure à son chevet, l’aide à se relever et l’embrasse fougueusement. Après ces retrouvailles, Djmail, aidé d’Emilia, parvient à joindre Joy au téléphone. Celle-ci est restée alitée dans sa chambre est n’a donc pas eu vent des récents évènements. Concernant l’enlèvement d’Emilia, Joy explique qu’il est très peu probable que ce soit Vidal qui ait organiser une agression contre ses propres « Madames ». Elle explique également que c’est elle qui a tué Armand pour récupérer la fille de Sarah. D’ailleurs, elle est en rogne de savoir cette dernière chez les Bellini, les ennemis de Vidal. Enfin, concernant l’exécution, Joy essaiera d’en savoir plus avant de recontacter Djamil.
De même, Djamil téléphone à Sarah et celle-ci lui passe Gentille Bellini. Ce dernier propose de libérer Théodore contre le soutien de la résistance. Djamil devra en plus laisser Emilia aux Bellini. Acceptant dans un premier temps à l’oral, le magicien se dérobe par sms…
Wata, sortie de son lac, décide de rendre visite à Vidal. De toute façon, elle n’a pas de nouvelles des autres et son portable a pris l’eau. N’ayant pas regardé la télévision la veille, elle ne sait pas non plus qu’Eliot a été exécuté. Durant son entretien avec le Prince, elle exprime sa compréhension des émotions que peut ressentir Augusto, car elle y a été elle-même confrontée en tant que chef de la résistance. Comment concilier un idéal et la vie des gens ? Comment ne pas faire d’eux des instruments ? Agir pour un idéal, ce n’est pas forcément faire des choix moralement juste. Cette empathie dont fait preuve Wata touche le Prince. Comble de l’ironie, il semblerait que seule Wata puisse comprendre les tourments du régent. La prêtresse négocie la mise à l’abri de Sarah et de Daniel en cas de confrontation physique et directe. Elle mettra la Résistance au service de Vidal pour descendre les Bellini, et surtout Elisabeth. Maintenant que Wata comprend mieux le Prince, elle est prête à l’aider pour remettre de l’ordre à la Nouvelle Orléans…
Feedback des MJ et des concepteurs
- Séance très intense où des PNJ importants ont été exécutés sous les yeux des PJ
- Les faits que les PJ soient séparés n’a pas posé de soucis. Les joueurs aiment être en posture de spectateurs, donc on en profite pour bien exploiter chaque scène individuelle.
- La v2 du jeu semble bien tourner, même dans les moments d’actions. Le fait de demander un certain nombre de coches ou de charges d’Emotion contre le résultat voulu fonctionne très bien.
- Par ailleurs, le « MAIS » d’une Discipline peut servir de levier de tension dramatique. Par exemple, Djamil a une Discipline qui fait se téléporter des sujets MAIS il y a toujours des effets nuisibles. Dans le cas de la course poursuite, nous avons proposer la chose suivante:
- Soit Djamil téléporte sa bien aimée en sécurité mais la blesse
- Soit Djamil n’utilise pas sa Discipline et sa bien aimée est toujours en danger
- Ajouter à cela un décompte de seconde pour signifier l’urgence et la scène devient mémorable
[CR][Vampyre] 08 – Au coeur de la nuit (3)
Huitième séance de notre campagne de Vampire.
La Fiction
Les Bellini quittent le bal du Pince Vidal dans la hâte. Ils emmènent Sarah avec eux pour rentrer « à la maison ». Ils ont déposé toutes ses affaires dans leur manoir où ils lui ont installé une chambre. Thérésa Bellini lui demande de la suivre. Elle l’invite à prendre une infusion de sang en sa compagnie. Sarah la questionne à propos d’Armand et de Gentile mais Thérésa dit ne pas vraiment connaitre les affaires des hommes.
Sarah lui confesse qu’Armand était son Sire et Thérésa lui demande si ce que l’on dit est vrai… l’infant ressent-il la mort de son Sire avec autant d’intensité que si cela avait été la sienne?!
Sarah répond qu’elle n’a rien ressenti de tel lors de la mort d’Armand et Théresa s’excuse de sa curiosité et conclue que ce doit être une légende romantique.
Alors qu’elles conversent un homme frappe à la porte du salon. Gentile arrive avec des documents pour la régularisation de sa situation et liés à son autorité parentale qu’il lui faudra aller faire signer à l’orphelinat. Il lui présente leur avocat, Gregorio, qui plaidera sa cause.
Sarah perçoit une présence familière passer près d’elle, dans le couloir qui jouxte le salon.. comme quelqu’un qu’elle connaîtrait déjà mais à la fois différent.. quelque chose qui lui ressemble. Elle se lève brusquement mais lorsqu’elle arrive au niveau de la porte elle ne voit personne de familier. Elle s’isole dans sa nouvelle chambre avec les papiers administratifs et téléphone à Wata…
De son côté Wata quitte le bal et retourne à la Nouvelle-Orléans en train, puis prend un taxi pour se rendre au Manoir afin de récupérer les effets personnels de chacun avant un déménagement imminent.
Mais le Manoir est en flammes!
Des hommes sortent du bâtiment après l’avoir fouillé et repartent en limousines.
Le téléphone sonne, c’est Sarah! Wata lui annonce que le Manoir a brûlé et que Théodore et Djamil sont captifs de Vidal mais qu’il reste un espoir quant à leur survie en la personne du grand amour de Théodore… Des pompiers finissent par arriver, suivis par la police. Le jour va bientôt se lever et Wata décide d’aller trouver refuge au garage tunning, repaire de Doggie. Sur place elle y fait la rencontre de sa grand-mère, Nanny, avec qui elle se découvre de nombreux points communs. Toutes deux sont inquiètes par le côté téméraire du jeune voyou et Wata découvre comment sa grand-mère arrive à le contrôler en le tirant pas les oreilles!
De leur côté Djamil et Théodore, suivant Nicolas dans leur fuite, se retrouvent en présence d’un Francis Calege détruit. Le vampire se cache de Vidal et vit sous un pont. Ce n’est plus que l’ombre de lui-même. Visiblement il ne s’est pas nourri depuis longtemps. Théodore lui fait boire de son sang en prenant maintes précautions. Calege semble alors reprendre de la vigueur à en juger par sa répartie assassine qui fait son retour! Djamil et Théodore lui annonce que Vidal, à leurs trousses, ne va pas tarder à arriver et ils arrivent à le convaincre de se laisser téléporter hors d’atteinte par Djamil.
Calege, Nicolas, Theodore et Djamil se retrouvent téléporté dans l’ancienne maison de campagne de Naomie Dumaine, l’ancien mannequin vedette. Ils décident d’y passer la nuit.
Le lendemain soir, au réveil, les anciens habitants du Manoir reviennent tous à leur sens dans des lieux différents. Sarah chez les Bellini, Wata au QG de Doggie et Djamil et Théodore là où ils se sont téléportés la veille.
Bien que séparés une annonce radio les réuni dans la stupéfaction, une allocution officielle du Prince Vidal.
Les terroristes Théodore Caufield, Djamil le Magnifique et leurs alliés de la résistances se sont introduits chez le Prince et ont tiré à bout portant sur son épouse Jiuliana. Il déclare la guerre contre le terrorisme et la résistance. Des proches de ces terroristes ont été capturés et seront exécuté à l’aube. Personne n’a le droit de mettre en péril la paix en construction dans l’Etat vampirique…
A l’annonce de proches des terroristes capturés Djamil pense immédiatement à Emilia. Il cherche à la contacter par téléphone mais elle ne répond pas. Il cherche ensuite à contacter Sarah qui ne décroche pas, étant en présence de l’avocat des Bellini. Par texto Djamil lui demande de prendre des nouvelles d’Emilia et de Joy à l’orphelinat.
Sarah était justement en route vers l’orphelinat pour rendre visite à sa fille et faire signer les papiers officiels. Sur le chemin elle s’arrête chez un fleuriste pour acheter un bouquet. lorsqu’elle l’offre à Thérèse, cette dernière ne boude pas sa joie. Ca lui fait visiblement plaisir! Elle retrouve sa fille et lui offre un costume de princesse puis improvise un conte auquel elle mêle chaque enfant en personnages… ils sont ravis.
Puis vient le moment de s’occuper des démarches administratives. Elle croise une Madame, c’est Emilia. Sarah partage avec elle les inquiétudes de Djamil mais cette dernière n’est au courant de rien. Emilia épluche les documents administratifs qu’elle finit par signer quand un fracas terrible se fait entendre de la porte d’entrée. Thérère pousse un cri suivi du bruit d’un corps qui s’effondre sur le sol. Elle est morte. Des hommes cagoulés entrent dans le bâtiment… ils se saisissent d’Emilia.
Sarah compose le numéro de Djamil pour le prévenir. Grégorio insiste Sarah à quitter les lieux mais elle refuse de partir sans sa fille. Ayant Sarah sous sa responsabilité vis à vis des Bellini il l’attrape de force par le bras et la tire hors de l’orphelinat. Sarah se débat, mord, griffe, rien n’y fait!
Kidnappée, Emilia est conduite de force dans un véhicule.
C’est alors que Djamil et Théodore apparaissent devant l’orphelinat.
Djamil ne pense qu’à Emilia et vole une voiture qu’il démarre en trombes pour la retrouver… plus rien d’autre ne semble avoir d’importance à ses yeux… au volant il se met à suer du sang, la bête resserre son emprise!
Théodore, lui, est sensible aux cris d’inquiétude de Sarah qui l’incite à aller surveiller les enfants. Il disparait dans l’orphelinat pendant que Sarah est emmenée de force chez les Bellini.
A l’intérieur les enfants sont terrorisés, Théodore arrive à les rassurer, leur disant que des personnes vont arriver pour s’occuper d’eux. En effet la police s’infiltre déjà dans le bâtiment.. Théodore doit partir! Un petit garçon s’accroche à lui et ne veut plus le lâcher. Pour l’apaiser Théodore lui promet de revenir le lendemain soir. Il s’éclipse par une fenêtre de l’immeuble et finit par semer la police qui le poursuit en se dissimulant sous une bouche d’égout…
Wata aussi a été secouée par l’annonce radio, mais également rassurée. Elle ne s’inquiétait pas pour Djamil qui, comme une autre personne, est insaisissable… Mais elle était morte d’inquiétude pour Théodore et ne pouvait prendre le risque de l’appeler et de tomber sur Vidal! Or si un « terroriste » de l’acabit de Théodore était mort, le Prince n’aurait pas manqué d’en parler pour exhiber l’efficacité de ses actions à ses concitoyens. Théodore est donc vivant, une seule personne est capable de la renseigner à son propos… Elizabeth, si elle se rend au rendez-vous suggéré la veille.
Mais avant Wata cherche à prévenir Nanny du danger de la résistance, elle doit quitter les lieux. Mais lui en dire plus consiste peut-être à l’impliquer davantage et à mettre sa vie encore plus en danger. Ceci dit elle mérite aussi des explications. Nanny ne semble pas plus effrayée que ça en apprenant que Vidal en veut à la résistance, elle semble préparée à l’idée depuis longtemps. Il s’avère qu’elle a travaillé pour lui il y a une vingtaine d’années.. Avant de partir Wata prend son adresse et l’incite à ne pas revenir à l’entrepôt.
A la fête foraine, lieu de rendez-vous avec Elizabeth, aucun signe de la présence de la vampire britanique. Jusqu’à ce que Wata l’aperçoive à un stand de tir, explosant un à un tous les ballons…pour exhiber ses compétences? Elle gagne une petite peluche qu’elle malmène et se dirige vers Wata d’un pas sensuel et assuré, menaçant… Wata se félicite d’avoir choisi un lieu public pour cet entretient car si les deux vampires ne font que converser à tout moment leurs ongles vernissés pourraient se transformer en armes. Mais ce soir les armes sont verbales et les deux partis ne trouveront pas de terrain d’entente.
Elisabeth aime Théodore, c’est maintenant une certitude.. pourtant elle n’a pas bougé lorsque celui-ci a été fait prisonnier.. Wata pensait qu’elle en avait après le trône de Vidal mais les choses s’éclaircissent.. le Nouveau-Monde l’indiffère, tout comme se placer à la tête de l’Etat Vampirique… ce qu’elle cherche c’est à évincer Joy dans le coeur de Théodore et tant qu’elle sera « en vie » jamais il n’en aimera une autre.. elle le sait. Ainsi elle s’est trouvée des alliés à la N-O cherchant à faire tomber Vidal, ils reprendront le pouvoir et ce sera d’une pierre deux coups!
Il n’y a rien de plus à apprendre d’elle.. avant de partir Wata remue une dernière fois le couteau dans la plaie amoureuse de cette beauté glacée… Puis son portable se met à vibrer, c’est Daniel Lorneau. Wata est-elle aussi manipulatrice qu’Elizabeth? Voilà la question qu’elle se pose en lisant son texto…
Feedback des MJ et notes des concepteurs:
- Partie jouée avec la V2 ! Une version des règles se trouve ICI.
- Cette v2 s’affranchit des jets de dés et a plutôt bien fonctionner.
- Si les joueurs chargent et déchargent les émotions en toute transparence, cela ne pose pas de difficulté majeure. Nous recommandons même de ne pas dire à voix haute lorsqu’on charge une émotion: le simple geste de prendre un jeton, et la description dans la fiction suffisent
- Le désavantage de cette version est que les joueurs peuvent avoir l’impression d’une décision arbitraire du MJ. Ceci est compensé par le fait qu’en chargeant une émotion (une ou plusieurs fois), le succès est presque toujours accordé.
- Nous avons changé la gestion de la Santé: il n’y a plus de PV à gérer et cela rend le jeu encore plus fluide. On peut aussi jouer des états du PJ en proposant des choses du style: « tu réussis ton action si tu coches une case »
- Pour le moment, les Liens permettent d’aiguiller le roleplay. Nous n’avons pas peu tester d’avantage
- Le système derrière les Disciplines est plus satisfaisante que le précédent: la puissance des disciplines est contre balancée par le « MAIS » et demande au PJ de toujours réfléchir avant d’en user (au lieu simplement de dépenser des points qui ne veulent rien dire en soi)