[SENS][MJ Only] Préparer Sens 07

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.

L’enregistrement n’a pas fonctionné correctement à certains moments…


 


 

Septième séance de SENS. C’est une partie très très spéciale et que je n’ai pas l’habitude de mener: l’enquête linéaire. Je délivre les secrets des PNJ dans une pseudo enquête. L’idée est que je laisse les Bugs prendre l’initiative de l’enquête (questionner, espionner, négocier…) et je donne les informations au fur et à mesure. Plus les Bugs me surprennent, plus je donne d’informations importantes. La contrainte est plus formelle que fictionnelle: il faut que la séance tienne en plus ou moins 3h, qu’elle soit un minimum rythmée et qu’on ne s’y ennuie pas. La fatigue n’aidant pas, j’ai tout de même tenter de faire de mon mieux.

Dans cette optique formelle, j’ai pu délivrer les quelques secrets de Maria et de Gabriel/Wilfried.


 

Comme à mon habitude, j’ai tordu le livre de base pour en tirer ce que je souhaitais. Oh l’hérétique !

Il y a deux révélations qui se feront plus tard dans la campagne et qui, je trouve, arrivent comme un cheveu sur la soupe. En règle générale, les révélations dans SENS, si elles ne sont pas travaillées un minimum, arrivent de toute façon toutes comme un cheveu sur la soupe. J’adopte donc la technique du « fusil de Tchekov« : je distille les prémices d’une révélation en amont et lorsque la révélation arrivera enfin, les joueurs pourront faire le lien et avoir un sentiment de satisfaction.

Les deux révélations que j’ai travaillé sont:

  • Maria aime Finn Longfinger
  • Chrysaor est un être artificiel

Pour ce faire, je tords un peu l’histoire du livre de base, tout en m’inspirant du scénario d’Adrien qui s’appelle « Ozymandias ». Voici l’histoire que je révèle aux Bugs:

  • Maria et Gabriel ont une relation bien particulière. Ils sont amis et s’entraident dans leur quête
  • Gabriel veut confronter sa mère, Soren, et comprendre pourquoi elle l’a abandonné. Maria connait justement la date de la prochaine visite de Sollipsis
  • Maria est en train de créer un clone de Finn Longfinger en métalite. Gabriel lui a fourni les recherches de S. Quadria et compte faire entrer prochainement une scientifique de l’Empire spécialisée en IA pour transférer une conscience au Finn artificiel
    • Deux trucs marrants que les Bugs ont fait: Une discussion philosophique sur la notion de conscience; et prendre S. Quadria pour Soren, qu’ils pensent mariées à Myphos…

La situation est simple. Elle permet aux Bugs d’agir: que faire de Maria, de Gabriel et de la scientifique ? J’invente les indices au fur et à mesure pour amener les Bugs à découvrir la situation, puis ils prennent les décisions d’agir ou non en toute connaissance de cause (il faut éviter les choix à l’aveugle).

Globalement, à part la fatigue de mon côté, la partie s’est bien passée. Comme je l’ai dit, je ne suis pas très à l’aise sur ce genre de séance où j’ai l’impression de mener les joueurs par le bout du nez. Ils ont l’air d’avoir apprécié néanmoins.

A suivre…

[CR][Vampyre] 16 – End of Me

Dans la nuit du 24 juin 2035…

wata_bis

Le soleil se couche et les ombres se dessinent sur les murs. La nuit apporte avec elle le goût amer du chagrin et de la tristesse. Wata ne trouve que de sombres visages lorsqu’elle parcourt les couloirs du Palais pour se rendre à l’endroit où s’est tenue pour la dernière fois Aline. Plus rien. Le vent a dispersé les cendres… Comme si rien n’était arrivé… Comme si cette destinée n’avait jamais eu d’impact… Et pourtant, cette perte plonge le Serpent dans une profonde réflexion la coupant presque du monde. Privilégier les problèmes personnels. Encore d’autres victimes innocentes. Bien sûr, Vidal ne peut pas se parer de la toge blanche de l’innocence. Mais il a le mérite d’essayer ! Et il a le pouvoir de me laisser faire quelque chose pour les autres, pour la communauté, pour la déesse, pour les dieux… Et si Black Sad était mort… Ou venait-il pour moi ? etait-ce vraiment Papa Legba ou quelqu’un s’est-il joué de moi ? Un major d’homme s’approche tout confus : il doit donner un paquet à Wata. Ses propos sont inintelligibles. Lui-même a essayé de tirer des conclusions… Wata s’exécute : elle donne le colis à Joy, puis erre dans le Palais jusqu’à se rendre dans la salle d’entrainement de Doggie. Elle n’y trouve personne : c’est le soir ! Ils sont rentrés se reposer, se coucher. Wata se rend compte alors qu’elle vit dans un autre monde. La réalité ne l’effleure qu’à peine alors que ses tourments la happent et l’entrainent dans une tornade nébuleuse où ses contradictions se fracassent. L’amour et le chagrin. L’empathie et l’impuissance.

djamil

Djamil se réveille et s’aperçoit de la tristesse de sa compagne. Emilia a perdu une de ses sœurs hier soir. Elle n’était pas sortie de sa chambre, mais elle a entendu le bruit de la course de Joy, des murmures des passants devant la chambre, puis les cris qui l’ont emplie de terreur. Elle ne s’est pas pourquoi Aline a attendu que le soleil vienne lui caresser le visage et la libérer de sa peine. Quelle peine ? Elle ignore ce qui s’est passé ses derniers jours. Elle est sortie pour s’acquitter de ses obligations – soigner le corps du Grand Ancien – mais, faible, elle n’a pas accordé beaucoup de temps à ses sœurs. Les blessures sont encore douloureuses, mais les bras de Djamil lui procurent un tel réconfort que rien ne pourrait l’en séparer. Il est peu loquace, mais il est là, tout près d’elle. Djamil prend le temps de s’occuper d’Emilia, de l’enlacer, de la réconforter, jusqu’à ce qu’on lui signale que le Prince l’enjoint de venir auprès de lui. Il connait les forces de Djamil. Le Magicien est un homme de terrain, un homme d’action. Il joue cartes sur table. Il n’a pas le verbe d’un politicien qui enrobe son propos pour mieux vous trahir. Non ! Djamil est un homme en qui le Prince a confiance. C’est la raison pour laquelle il lui confie une liste de gens dont l’existence menace le bien être de la Nola : Nicola Echkart, Francis Calage, Jarred Ozzman et Théodore Caufield. Ce serait sous-estimer Vidal que de croire que ces noms ont été donnés par hasard ou un hasard qui fait bien les choses. Toujours est-il que Djamil ne dispose que d’une seule nuit !

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A l’autre bout de la ville, Théodore se réveille aux côtés d’Élisabeth. Il s’habille et tente de lui subtiliser son portable. La jeune femme à l’appétit insatiable essaye de retenir son amant qui l’abandonne. Le regarder est un plaisir. Elle aimerait tellement être à Londres dans leur appartement avec vue sur la Tamise. Le voir regarder à travers la baie vitrée. Toujours aussi songeur. Toujours aussi brisé. Et il faudrait aller là-bas ! Il ne l’a pas oubliée ! Alors qu’elle l’a abandonné ! Non ! Il est à moi ! Dans son téléphone portable, rien d’intéressant. Théodore est totalement perdu. Les fureurs de Francesco le paralysent. Il ne s’attendait nullement à que Samantha devienne un moyen de pression sur lui, lui qui souhaitait seulement la mettre à l’abri. Il envoie un message à Wata pour lui demander de se rendre avec Joy au bord du parc du Palais du Prince. Aucun réponse. Il attend dans la voiture mais personne ne vient. Gabriels qui l’avait suivi subit le courroux de Théodore qui l’élimine rapidement. Une balle tirée à bout portant. Fini. Théodore est libre de l’étreinte des Bellini. Il ne peut sauver tout le monde. Quand bien même il voudrait sauver Samantha, comment leur amener Joy ? En aurait-il le courage ? La volonté ? La fuite. Pour l’heure, il faut se mettre à l’abri et préparer la sortie.

wata_bis

Fuir ? Encore !Wata brise le téléphone lorsqu’elle comprend que Théodore va encore l’abandonner. Elle a vu les membres de la coterie partir un à un. Mais il était revenu, il lui avait juré qu’il resterait à ses côtés et elle lui avait pardonné. Il veut voir Wata et Joy une dernière fois avant de partir. S’en est trop pour Wata ! Ses émotions et son affecte personnel prennent encore le dessus alors qu’elle a d’autres choses à faire. Doggie et les membres de Résistance ! Que font-ils ? Lorsqu’elle se rend dans le garage qui leur servait de quartier général, elle se rend compte que plus personne ne lui fait confiance. Doggie pleure Nanny : les Bellini ont sûrement retrouvé la trace de Sarah comme cela. Et ils ont fait parler la vieille dame jusqu’à… Pour l’heure, trop de doutes envahissent Wata qui se laisse accaparer par les bras de Morphée, court instant de repos où elle plonge dans les rêves de Gentile. Il peint Milo son amour de toujours et à jamais.
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Personne n’est là au rendez-vous de Théodore. Wata est hors d’elle, il est seul devant le manoir de Vidal. Gabriel le suit encore et toujours de loin. Théodore, qui commence à bouillonner et à suspecter l’homme qui le suit. Et si Gabriel faisait un compte rendu à Bellini de tous ses agissements ? Le vampire dissident s’approche alors de la voiture de Gabriel et décharge son chargeur sur le sbire de Francesco. Ironie du sort, ce dernier n’était en réalité qu’en train de jouer à un jeu sur son portable.

Les détonations résonnent dans les airs et Théodore décident de partir sans demander son reste. Tant pis, il doit remettre son plan à plus tard. Il part donc vers la seule cachette non compromise: la grotte sur le territoire des loups garous, l’endroit où les Orphelins de la Nouvelle Orléans se sont séparés pour la première fois.

djamil

Djamil de son côté rejoint Ioseb pour remplir sa mission: ramener les têtes demandées par Vidal. Le magicien essaie de trouver un moyen de sauver son ami Théodore qui fait parti de la liste des condamnés lorsque soudain ce dernier l’appel à la rescousse. En effet, dans la grotte où s’est réfugié Théodore habitent aujourd’hui une horde de Loups Garous. Lorsque Djamil arrive sur place, son ami est déjà très mal en point et grâce à un habil stratagème les deux compagnons réussissent à fuir la meute de Lycans. Théodore, blessé, fuit en moto jusque dans les égouts de la Nola. Djamil, lui, feinte la mort de Théodore en mettant en filmant avec sa gopro des moments de bataille contre les canidés. Puis il retourne auprès de Ioseb qui a déjà commencé la mission.

Très vite, le magicien se rend compte que les choses ne se passent pas comme prévu. Ioseb meurt en martyr tandis que la folie de Djamil l’emporte tandis qu’il abat froidement ses cibles.

De retour au manoir, il fait son rapport au Prince. Les têtes rapportées convainquent Vidal mais pas la vidéo montrant la mort de Théodore. Le Prince demande alors à Djamil la vérité, si difficile à cacher. Le magicien ne résiste guère et avoue la supercherie. Après un moment d’hésitation et suite à la pression mise par le Prince, le dévoile également la cachette de Théodore: les égouts.

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C’est Augusto Vidal lui même qui viendra chercher Théodore, agonisant, dans sa cachette. Prisonnier, ligoté, puis crucifié, l’ancien amant de Joy est placé tel un martyr dans l’arrière cour, lieu des exécutions. Djamil, Wata et Joy sont conviés à une dernière discussion avec leur ami. Les retrouvailles sont déchirants, d’autant plus que ce sont également des adieux…

Dans la nuit, les flammes du bûcher s’élèvent sur une croix qui symbolise bien plus que la mort d’un opposant au Prince. Théodore représentait tellement plus…

C’est une page de l’histoire qui se tourne…

FIN.


Par angeldust, il y a

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 06

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.

Dans cette partie, j’ai utilisé un logiciel de modificateur de voix pour jouer le Quadria. La modification n’a pas été enregistrée malheureusement.


 


 

Sixième partie de SENS Renaissance et beaucoup beaucoup de choses à dire. Je rappelle avant de commencer que je prends beaucoup de libertés par rapport au livre. Je vais expliquer ici ma préparation et mes différentes divergences par rapport à la base. C’est parti !

Le Pôle Nord

Les Bugs ont enfin terminé l’épreuve de la colline de glace. Ils y combattent leur premier Quadria. Les objectifs ici sont:

  • d’iconiser le Quadria. L’arrivée dans les lumière flashante, la musique angoissante, la difficulté à le battre etc.
  • de montrer le plan de Viggo et engager le débat, le choix moral, sur les missiles. L’ultimatum sur le départ des missiles direction Mars et la Lune permet de bien mettre la pression.
  • Je compte faire revenir Penelope pour leur parler des convictions de la Résistance, dans une future partie surement.

Le poète

C’est là que j’ai modifié le plus les éléments du livre. Les Bugs trouvent enfin le Poète, Wilfried. Comme j’ai beaucoup beaucoup modifié son personnage, je l’appelle par son second prénom, Grabriel, afin de ne pas mélanger les personnages qui sont très différents. Tout d’abord, je ne souhaite pas que Gabriel s’enfuit lorsqu’il rencontre les Bugs. Cela crée à mon avis de la frustration et ne permet pas de mettre en place le débat philosophique. Un jugement ferait mieux l’affaire à vrai dire. Ensuite, je ne vois pas Gabriel comme une sorte de side kick aux Bugs, toujours là quand il y a besoin toujours là pour donner des infos (par exemple le long monologue au début de l’épreuve de Graveur me fait hurler),toujours à voler la vedette aux Bugs (VS graveur par exemple). Voici donc les modifications que j’ai apportées et les explications:

  • Gabriel n’est pas albinos (j’ai toujours eu du mal à jouer un PNJ albinos, je n’arrive pas à les rendre crédibles. Au pire, je le joue comme un PNJ « normal » et auquel cas, si je n’y mets pas quelque chose de particulier, autant ne pas le faire albinos.
  • Gabriel n’a pas tué l’amour de Graveur. Ce seront les Bugs qui s’en chargeront, pour appuyer à fond sur le drama.
  • Gabriel est le fils de Soren et de Myphos. C’est une relation que j’ai envie d’explorer, bien plus que la relation entre Soren et Céline. De plus, le retournement de veste de Gabriel prendra un sens pour lequel j’aurai plus d’empathie.
  • Gabriel sait qui sont ses parents. Par contre, Soren le pense mort: elle croit en une fausse couche.
  • Gabriel est au Pôle Sud pour tenter de voir Soren, apprendre à la connaitre en cachette et peut être (il n’a pas décidé) lui avouer qu’il est son fils.
  • Pour rentrer au Pôle Sud, Gabriel a fait appel à Maria, qui voit une opportunité de briser le  couple Soren – Céline. Elle s’est petit à petit pris d’affection pour Gabriel, qu’elle protège.

Voilà pour les modifications majeures. J’ai donc un Poète très différents du livre et je vais continuer dans cette voie. J’ai beaucoup d’empathie pour cette version de Wilfried et cela me permet de mieux l’interpréter. On verra où tout cela nous mène !


Par ailleurs, j’insiste beaucoup sur l’interscénario, tout comme Romaric dans ses podcasts… Pour moi c’est essentiel de faire ces inter-scénarios, de jouer les scènes de vie. Cela construit les personnages et permet de montrer que l’univers autour d’eux évolue également. Ainsi, les amis de lycée des Bugs obtiennent chacun un travail, le caractère des  PNJ évoluent, des amours se font et se défont !


 

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 05

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.


 


 

Cette partie s’est quasiment entièrement déroulée en roue libre. Les événements étaient assez avancés et les Bugs assez ancrés dans l’histoire que je puisse être en mode « full impro ».

PS: Manon était très fatiguée ce jour là, j’ai assumé la partie presque seul. Par ailleurs, le joueur de Zéro a décidé de quitter la campagne, par faute de temps.

Je souhaite simplement revenir sur quelques points qui pourraient vous aider dans la préparation des épreuves:

  • Le personnage de Lina était comme une tentation aux Bugs. Elle dit tout haut les doutes des personnages. En fait, elle montre à quel point Soren est en contradiction avec elle-même quand elle dit qu’elle ne veut pas déterminer les Bugs. C’est pour moi l’occasion de faire poindre la philo sensienne dans cette campagne.
  • A la fin, Lina part pour Sydney et promet d’envoyer des cartes postales aux Bugs. Cela sera un bon moyen d’embrayer sur une intrigue sympa si les joueurs décident de se pencher du côté de l’Australie.
  • Akina a fuit le Pôle Sud. Il était important pour moi qu’il ne puisse pas être rattrapé par les Bugs. Contrairement à Lina, qui pouvait être convaincue, Akina devait être hors de portée pour la suite de son Epreuve. Il reviendra dans la fiction, mais un peu plus tard, quand son heure sera venu.
  • Côté Pôle Nord, je suis assez déçu ne pas avoir mis en valeur le second de Vigo. Par contre, j’ai fait joué la capture et l’évasion des Bugs. Pour moi, Vigo est une sorte de Gladius, avec le côté paladin en moins. Pour lui, tous les moyens sont bons pour obtenir ce qu’il souhaite et capturer les Bugs et faire chanter Gladius n’est pas un soucis pour lui.
  • Vigo est un moyen pour moi de montrer que Gladius est en fait très humain derrière son masque rugueux. Il me permet également de montrer que la Résistance n’est pas unie, mais plutôt qu’elle un amas de volontés différentes.
  • J’ai un peu raté les passages dans l’ombre monde. Ce que je voulais vraiment, c’était de faire en sorte que Kara et Max ne rejoigne pas trop vite Alexis et Zer0, afin d’équilibrer le temps de parole.
  • L’exploration du Pôle Nord était pour moi un moyen de faire monter la mayonnaise sur les agissements de Viggo.

 

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 04

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.


 

 

Objectifs de la séance:

  • Jouer la désertion des Bugs
  • Continuer l’épreuve d’Akina / montrer la dynamique du groupe de Bugs et du Pôle Sud
  • Montrer l’importance d’un groupe uni

 

Nous avons une nouvelle playlist !

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Pour bien comprendre cet article, je dois expliquer quelques points:

  • Les Bugs se sont scindés en deux groupes: ceux qui mettent le devoir avant toute autre considération VS ceux qui pensent à leurs amis
  • La scission s’est effectuée lorsqu’Akina n’a pas réagit devant la philonite (début de l’épreuve d’Akina)
  • Il y a des tensions entre deux Bugs, l’une militaire au dernier degré, l’autre plus empathique envers Akina

Lorsque je me suis confronté à la scission du groupe, j’ai voulu jouer les scènes pour donner encore plus d’impact aux décisions, aux choix des Bugs. Je mène donc en parallèle l’épreuve d’Akina et l’épreuve de la colline de glace. Quant à l’épreuve du poète, les Bugs ne s’y sont pas encore vraiment intéressé, elle est donc restée en standby.

En fait, nous avons transformé SENS en un sandbox.


Concernant l’épreuve d’Akina, nous avons essentiellement joué des scènes de vie où les Bugs déserteurs se demandent quoi faire et comment ils souhaitent vivre à partir de maintenant. Quitter la résistance ? La réintégrer ? Et Akina ? La seule scène que nous avions préparée est la confrontation entre Gladius et Akina afin de provoquer le choix des Bugs. Afin de donner de l’impact à cette scène et pour ne pas faire une scène purement illusionniste, Manon et moi avions convenu à l’avance que les PNJ pouvaient mourir à n’importe quel moment. Tant pis pour la fin de Renaissance. Gladius pouvait mourir, tué par un Akina en furie, si les Bugs ne réagissaient pas.


De l’autre côté, Soren a envoyé les Bugs au pôle nord. Je démarre donc l’épreuve de la colline de glace avec les Bugs loyaux à la Résistance. Le message que nous voulions faire passer est que les Bugs ont besoin d’être ensembles pour réussir. J’ai rendu l’épreuve particulièrement difficile. Couplé au fait que les joueurs n’étaient pas encore familier avec la notion d’ombre monde, la mission fut un fiasco. J’ai fait un Vigo Néméo perspicace sur les intensions de Gladius, j’ai remplacé Romulad par une femme (un peu de parité bon Dieu !) mais au final ces PNJ n’ont à peine pu être exploité du fait de l’échec cuisant des Bugs. La séance s’est terminée sur l’attaque du Quadria.

 

Par angeldust, il y a

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 03

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.

PS: Le joueur de Lucius a décidé de quitter la table car notre manière de jouer de lui convenait pas (Trop de scènes de vie). Lucius devient donc un PNJ.


 

Objectif de la séance:

  • Jouer les conséquences de actes des Bugs / Montrer le clivage Bug-non Bug
  • Commencer l’épreuve d’Akina


 

Un des objectifs de cette séance était de montrer le clivage Bug-non Bug. Cela tombait bien qu’un Bug avait donné un coup de poing à une jeune fille trop collante en soirée. En plus du suicide d’Amandine (une amie des Bugs) à cause du Poète, j’ai rajouter une émeute au Pôle Sud. Cela me permettait également de poser la question morale : « Faut il utiliser la force sur les citoyens ? ». Question à laquelle Gladius répond bien sûr: « Si c’est pour maintenir l’ordre: oui ! ». Ceci m’a permis en outre de montrer la dynamique du conseil et également montrer que les Bugs doivent être soudés pour réussir (le message n’est pas encore passé mais ça va venir 🙂 )


 

J’ai laissé les Bugs déambuler dans le Pôle Sud pour trouver des indices concernant le Poète. Je n’ai pas voulu en faire une vraie enquête donc j’ai opté pour la technique du: « Là où les PJ cherchent, ils trouvent ». Ainsi, je reporte l’enjeu sur le jugement du Poète plutôt que sur sa recherche.


 

Concernant l’Epreuve d’Akina, nous avons joué la scène de remise des armures. Cela a bien marché, du fait qu’Akina était déjà bien imbriqué dans le groupe de Bug. Sa relation avec Kara a facilité l’accroche de l’épreuve.

Comme je ne compte pas joué by the book, cela ne me dérange pas d’avoir plusieurs Epreuves en cours et non résolues en même temps. Les Bugs iront là où ils jugent le plus pertinent. Je ne compte pas faire une succession de missions et je préfère un format plus proche de la sandbox. Tant pis s’ils mettent une Epreuve entre parenthèse le temps de se soucier d’autre chose.


 

Par angeldust, il y a

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 02

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse.


 

Objectifs de la séance:

Dans cette séance, les éléments que je voulais mettre en place sont:

  1. Rendre tangible les relations entre personnages (PJ-PJ, PJ-PNJ, PNJ-PNJ)
  2. Montrer la fin d’un âge d’insouciance des Bugs
  3. La différence entre Bugs et non Bugs
  4. Introduire l’épreuve du poète en impliquant un PNJ proche
  5. Préparer l’Epreuve d’Akina


 

Je pense que beaucoup de tables seraient passées plus rapidement sur ce type de séance, qui au final n’est qu’une suite de « scène de vie », mais c’est justement ce genre de scènes que nous aimons mettre en avant. Cela nous permet aussi de bien s’ancrer dans l’univers et de bien saisir les personnalités de chacun, de chaque PNJ, et leurs subtilités.

Et puis, j’aime prendre le temps !

Je pense qu’on peut facilement réduire ce genre de séance à de simples échanges sur les relations et les personnalités de chacun et se lancer directement dans l’épreuve 1.


 

Au lieu de présenter de manière factuelle et linéaire la séance, je me propose de retranscrire ma checklist de partie. C’est un peu la feuille de route de ma partie. La voici donc:

  • Faire une scène de sortie de cours
  • Faire une scène de vie avec Maria. La montrer comme une mère attentionnée
  • Faire une scène de vie avec Gladius. Le montrer comme un père juste mais sévère
    • A ce titre, j’ai fait de Gladius un père de famille avec femme et enfants (les enfants étant grands et partis de la maison). L’idée est de, d’une part faire le contraste entre les Bugs privilégiés et les enfants de Gladius qui triment, et d’autre part de rendre la mort de Gladius encore plus poignante (pauvre Barbara Sword…)
  • Faire une scène de vie avec Michel. Le montrer comme un profiteur de la vie (et de ses avantages)
  • Montrer la vie difficile du peuple du Pôle Sud. Montrer leur sacrifice pour que les Bugs soient instruits
  • Montrer que les Bugs sont adulés et haïs en même temps, de par leur status
  • Rapprocher Akina d’un PJ
  • Introduire le cercle de lecture pour présenter les poèmes de Wilfried
    • Faire une scène avec un PNJ dépressif
  • Le PNJ dépressif va tenter de se suicider. Introduire le choix moral:
    • Soit je m’amuse et je pense à moi
    • Soit je sauve le PNJ dépressif

A noter que cette feuille de route n’est pas un carcan à suivre à tout prix. Il faut laisser la place à l’émergence et aux scènes qui viennent se développer organiquement. En gros, je suis cette checklist lorsque le rythme baisse un peu.


 

La Checklist musicale est la même, sauf pour la scène de fête où j’ai mis une playlist de dance floor un peu aléatoire.


 

 

 

Par angeldust, il y a

[SENS][MJ Only] Préparer Sens 01

ATTENTION ! Joueurs de SENS, passez votre chemin !

Comme promis, je propose ici la préparation de mes parties de SENS. Pour MJ avertis uniquement 🙂 J’espère pouvoir fournir du matériel concret pour les MJ de SENS ou simplement pour les curieux.

Disclaimer: Je ne joue pas by the book. J’ai une vision particulière de SENS et je me permets de grosses libertés pour mettre la campagne à mon diapason plutôt que l’inverse. Par ailleurs, j’aime jouer le drama et les relations entre personnages. C’est donc sur ces points que je focalise mes parties, plutôt que sur les aspects philosophiques. Enfin, nous jouons sur table virtuelle (nous ne nous voyons donc pas en vrai) et certains éléments de préparations ne seront peut être pas pertinents pour une table IRL.

Voici donc l’enregistrement de la première partie.


 

Quelques semaines avant la première partie, je présente:

  • L’univers en proposant un redécoupage de la Guerre des Immortels. La vidéo se trouve ICI.
  • Le contrat social. Je sais que le contrat social de SENS est volontairement flou. Je préfère en préciser le maximum pour que tout le monde sache où on va. Le contrat social se trouve ICI.
  • Les inspirations (les miennes). Comme SENS est un jeu simulationniste où le but est de jouer dans le canon esthétique du jeu, je propose des oeuvres qui m’inspirent afin que nous ayons tous le même point de référence. Pour moi, il s’agit principalement de la série Battlesatr Galactica.

Avant la première séance, je précise que nous allons jouer une scène très linaire lorsque les PJ ont 5 ans. Puis que nous ferons une ellipse pour arriver aux 17 ans des PJ. Je demande ensuite aux joueurs de me donner un archétype de personnage (genre « le bourrin au grand coeur »). Je ne demande pas de faire les fiches avant la première séance.

Pour faire patienter les joueurs, je leur concocte un petit générique aux oignons.

Ce qui change par rapport aux livres: les Bugs commencent à 17 ans, un âge plus propice aux histoires de coeur et au drama que 22 ans comme dans la base. J’ai envie de jouer sur l’innocence des Bugs.


Le jour J, je rappelle le contrat social et l’univers. Puis je lance le générique.

Pour le speech de départ, je n’utilise pas celui du livre. Je le trouve long, obscure et inintéressant. Je préfère faire un petit dialogue avec Manon (ma co-MJ) qui nous met en scène dans le rôle du Traitre à la Cellule. Cela donnera du sens à la toute fin de campagne.

Puis on commence par l’attaque de New York alors que les Bugs ont 5 ans. A ce stade, les fiches ne sont pas remplis. On joue au feeling. Les joueurs décrivent leur environnement et je présente un New York semblable à une ville comme Beyrouth où les attaques et les bombardements n’éclipsent pas le quotidien.

L’élément perturbateur est donc l’attaque de l’Omicron. Les Bugs voient leurs parents mourir. Ils sont sauvés par les membres du Conseil.


A l’arrivée au Pôle Sud, Soren fait son discours. Nous omettons le décompte d’années (je le trouve trop contraignant). Puis je présente la deuxième moitié de la vidéo de la Guerre des Immortels.

A ce stade nous arrêtons le RP et je présente les Faits de Simulacre et le Miroir. Puis, je présente le conseil de la résistance. A noter que je présente d’emblée Soren comme une femme. Je demande aux joueurs de compléter les années entre 5 et 17 ans de leurs PJ. Ils peuvent donc tranquillement discuter des liens qu’ils entretiennent, de comment évoluent leur personnalité etc. Je les laisse libres et je leur propose de continuer la discussion jusque la séance suivante (nous jouons tous les vendredis).

En une semaine, ils ont réussi à pondre des background du tonnerre ! Bravo à eux !


Quelques matériels de jeu à choper si vous le souhaitez (sentez vous libres de piller les images et les tokens).

Le plan de la Base du Pôle Sud:

base_polesud

Les Tokens des PNJ principaux pour la première séance: pnj_principaux_seance1.

Mes playlists:

 

 

Par angeldust, il y a

Début de ma campagne de SENS

Ca y est on se lance ! Nous commençons bientôt notre campagne de SENS.

Pour info, Manon et moi maitriserons la campagne à deux voix pour 5 Bugs.

En attendant la première partie qui se déroulera la semaine prochaine, j’ai fait un petit générique pour notre table, histoire de hyper à fond les joueurs.


 

[CR][Vampyre] 15 – No Sacrifice, No Victory (6)

djamil
Djamil est reçu par Vidal qui souhaite lui faire part des pensées d’Eric. Il lui révèle le lien qui unit Eric aux Bellini ainsi que l’utilisation du chlore qui est détourné. Djamil s’enquiert également du sort qui sera réservé à Raoul s’il se range du côté du Prince. Mais les propos de Vidal ne rassure guère Djamil. D’après Eric, les laboratoires clandestins transforment le chlore en agent nettoyant qui est utilisé pour brouiller les pistes. Une fois la scène de crime aseptisée, des indices seraient déposés pour faire croire que le Saint-Ordre est l’auteur du massacre. Les laboratoires en question se situent près des docks. Ordre est donné à Djamil d’aller quérir des preuves. Ioseb installe donc une caméra sur le torse de Djamil afin qu’il prenne des photographies permettant de mettre en accusation les Bellini. Djamil arrive à enregistrer une scène hautement compromettante : dans un hangar, des humains travaillent sous la surveillance d’un contre maître que Djamil arrive clairement à identifier : il s’agit de Gregorio Dandini. Alors que celui-ci donne des ordres aux travailleurs, une limousine entre et Gentile en descend accompagné de quatre garde du corps. Le ponte italien aboie quelques instructions : la planque est compromise, il faut lever le camp le plus rapidement possible. Ces informations bien enregistrées, Djamil rejoint Ioseb et appelle Raoul via une technique de magiciens que Ioseb n’essaye même plus de comprendre. Trop impatient de montrer les preuves à son père, il ne répond pas à la demande d’aide envoyée par Sarah. Djamil veut retrouver le père qu’il a perdu vingt ans auparavant.

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A l’autre bout de la ville, Théodore essaye de mettre un peu d’ordre dans sa planque et sur ses vêtements. Il ne veut pas effrayer son infante, Samantha. Alors qu’il nettoie sa veste, il rumine : où en est-il ? Que souhaite-t-il ? Quel avenir donner à Samantha ? L’abandonner pour mieux ressembler à Calage ? Jamais ! Perdu à la Nouvelle-Orléans, perdu dans ses émotions, perdu dans ses sentiments, Théodore s’en remet à celle qui l’a toujours aidé depuis vingt ans : Elisabeth Doll. Certes, la dernière fois qu’ils se sont vus, il lui a crié au visage qu’il ne l’aimait pas et l’a quittée. Mais lorsque Théodore l’appelle, elle ne semble pas lui en vouloir… Mais peut-on s’y fier ? Le plan est simple : mettre Samantha à l’abri et les Bellini sont les seules mains qui se sont tendues vers lui. Théodore décide donc de retourner chez eux. Lorsque son Infante se réveille, Théodore fait tout pour la rassurer : elle est totalement déboussolée et la faim commence à la tirailler. N’ayant rien d’autre sous la main, il lui donne son propre sang avant de partir de cette cachette. Francesco ne cache pas sa colère : il l’accueille froidement, mais confie Samantha à Teresa. Elisabeth se montre bien plus chaleureuse : elle profite du moment pendant lequel Théodore change ses vêtements pour le caresser et être de plus en plus entreprenante. Théodore ne semble pas vouloir refuser ces avances malgré un timide « Pas maintenant » qui ne ralentit nullement Elisabeth. Il ne proteste même pas quand elle filme la scène avec son portable.

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Djamil n’a pas répondu à l’appel de Sarah ce qui commence à l’agacer. Wata propose alors de se rendre chez Théodore pour qu’ils unifient leurs forces. Mais pendant qu’elles s’y rendent, Wata sent que le temps lui échappe. Elle a l’impression que son être ralenti alors que les autres autour se meuvent normalement excepté Sarah qui se retrouve figée telle une statue de pierre. Les immeubles, la lumière des réverbères, l’asphalte, Alicia, Sarah… tout autour de Wata s’estompent pour ne laisser place qu’à du noir. Rien n’y personne. Wata est seule. C’est alors qu’elle entend une canne et la marche d’une personne qui boite. Cette démarche, elle la connait, elle sait que Papa Legba vient lui rendre visite. Mais pourquoi ? Alors que le culte est banni de la Nola ? Alors que Black Sad n’est plus là ? Le lwa lui sourit et l’enjoint à danser. Une prise ferme dans le bas du dos mène Wata où Papa Legba veut l’emmener. Mais ses traits se confondent avec ceux de Black Sad. Qui se cache sous ce maquillage blanc ? Vient-il la chercher ? Vient-il la narguer ? Wata s’enivre de cette danse jusqu’à ce qu’elle repousse Papa Legba : son heure n’est pas encore venue ! L’homme s’éloigne alors en boitant… Lorsqu’elle revient à elle, Sarah est au sol et se tient la main en hurlant de douleur. Son doigt lui a été coupé. Deux hommes emmènent Alicia en parlant de la place qui doit être accordée aux humains. Elle sent et reconnait le Sire de Sarah : ce n’est Armand. L’autre homme qui se tient à ses côtés ressemble à Maldonato. Mais la scène échappe à Wata, malgré les quelques mots qu’elle leur adresse pour leur montrer le ridicule de leurs propos. Elle reste à terre se demandant s’il s’agit d’une nouvelle intrusion dans sa vie privée du fait d’un des deux types, si Black Sad est mort… Elle demeure inerte regardant Sarah courir derrière la voiture qui lui enlève sa fille. Elle ne bouge plus…

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Pendant que Théodore se morfond dans un fauteuil, des bruits parviennent de l’étage supérieur : quelqu’un est en train de se passer ses nerfs sur tout ce qui se trouve dans la pièce. Des pas résonnent. On descend. Il s’agit de Francesco. Alors qu’elle tapote sur son téléphone portable, Elisabeth flaire quelque chose d’intéressant : il faut descendre. Elle n’a pas menti : le spectacle est de taille. Sarah est venue demander sa fille. Les joues couvertes de larmes, la gorge nouée, elle s’est effondrée à l’entrée du manoir. Pour la première fois, Francesco montre publiquement l’erreur de Gentile : il a fait confiance à Sarah, il l’a aidée et elle les a trahie. Le paterfamilias lui fait alors comprendre qu’on ne peut utiliser des méthodes aussi douces sans quoi on obtient rien et certainement pas la confiance. Il demande alors à Gentile de réparer ses erreurs. Gentile, ne cachant même pas sa déception, s’approche de Sarah, lui empoigne le cou et le serre jusqu’à ce que Sarah retombe au sol. Puis Francesco se tourne vers Théodore qui comprend alors les méthodes des Bellini : il lui demande d’être utile. Il connait la prophétie et souhaite avoir ce pouvoir. Théodore est chargé de ramener la fille d’Eve et ce le plus rapidement possible. Cet ordre décontenance Théodore au plus profond de son être : il ne peut pas trahir la femme qu’il a aimée. Dans le bar du manoir, isolé des regards, il noie alors son chagrin dans du sang alcoolisé. Et lorsque la raison nous abandonne au fur et à mesure des verres, on s’en remet à ceux qui comptent le plus : Théodore envoie quelques messages à Aimé. Mais Aimé reste sourd aux plaintes de Théodore : il ne peut pas prêcher pour lui auprès de Vidal… Il l’a déjà fait et le Prince était resté ferme quand au sort qu’il réserve à Théodore. Alors que le sang lui monte de plus en plus à la tête, Francesco fait irruption dans la pièce pour rappeler Théodore à ses obligations et lui fait comprendre que Samantha paiera pour son inaction. Théodore, de plus en plus perdu, quitte le manoir. Quelqu’un le suit et semble rapporter le moindre de ses faits et gestes à Francesco via son téléphone portable qu’il ne lâche jamais. Théodore essaye de gagner du temps : il fait le tour du pâté de maisons en cherchant désespérément une solution. Il s’en remet à Djamil, son dernier espoir.

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Raoul apparait dans la voiture plus renfermé que jamais. Djamil lui explique tout : le lien qui unit les Bellini et le Saint-Ordre, le mensonge des Bellini, la position de Vidal. Il lui montre les vidéos qu’il a enregistrées… mais Raoul veut plus que des preuves : il veut voir de ses propres yeux. Alors Djamil décide de retourner au laboratoire clandestin près des docks. Arrivé sur place, il entend quelqu’un répandre un liquide dans les lieux. Certainement de l’essence. Une allumette craque… Le feu… Cette odeur si particulière de chlore… Le visage de Dandini… Tout concourt à réveiller la Bête de Raoul. Avant même que Djamil n’ait pu ciller, Raoul s’est déplacé d’un nuage de fumée auprès de Gregorio qui empoigne par la gorge et le tue. Nouvelle apparition de fumée… Raoul n’est plus là… Au loin, Djamil entend un carambolage, des cris… Raoul les a rattrapés… Lorsque Djamil arrive sur les lieux, il ne peut que constater le carnage. Au milieu des voitures, Raoul est à genoux, les poings figés dans l’asphalte, le dos bombé, le souffle bestial… Djamil s’agenouille auprès de lui… Lorsque leur regard se croise, les yeux bleus électriques de Raoul fixent son fils, ses doigts commencent à s’enfoncent dans la chair de Djamil… Va-t-il le tuer ? L’étreinte se resserre mais la bête de Raoul s’efface et le magicien enlace son fils. Les gestes sont les mêmes, les visages sont les mêmes, mais vingt années se sont écoulées… Raoul ne reste pas avec son fils, il ne le suit pas chez le Prince, mais qu’importe ! Djamil a retrouvé sa famille. Il rentre tranquillement au manoir et pense pouvoir se reposer après une épreuve si dure, mais un message de Théodore le ramène rapidement à la réalité. Un long message parlant de prophétie, de Vidal, de l’Angleterre qui laisse Djamil dans une incompréhension la plus totale. Pour éclaircir ces propos, il appelle Théodore, mais cela ne le rassure guère : Théodore a étreint une personne, il s’est rendu chez les Bellini qui menacent de tuer son Infante s’il ne leur livre pas Joy, les Bellini connaissent la prophétie. L’alcool aidant l’inintelligibilité des propos de Théodore, Djamil décide de demander des réponses à Joy pour s’assurer que son ami n’a pas totalement perdu l’esprit. A en croire Joy, Théodore dit vrai pour tout sauf pour l’assurance dont se parent les Bellini. Effectivement, ils n’ont ni le Grand Ancien, ni la fille d’Eve… Comment pourraient-ils prétendre pouvoir réaliser la prophétie ? Djamil décide malgré tout d’informer Augusto Vidal qui n’a que faire des idées farfelues de Théodore, qui pour le moment est ô combien seul.

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Une fois tirée de sa torpeur, Wata retourne au Palais de Vidal. Elle a besoin de réconfort mais veut également s’enquérir de l’état d’esprit de Joy. Elle s’entretient avec elle devant la porte des appartements princiers : Joy entrouvre la porte afin de cacher son visage. Wata regrette leur ancienne complicité : la jeune femme se serait venue se confier à elle, serait venue lui parler… mais maintenant Emilia semble avoir pris ce rôle. Fidèle à elle même, Joy n’est pas très démonstrative mais elle assure Wata que ce qui est arrivé est de l’ordre du privé. Alors que la Déesse s’éloigne, elle entend un murmure en elle : je t’aime. Rien ni personne ne saurait remplacer Aimé dans le cœur de Joy. Alors que le jour pointe doucement sur la Nouvelle Orléans, Wata est tirée de ses rêveries par un cri, celui de Joy affolée qui court dans tous les sens dans le couloir. Wata suit son ami pour découvrir que Joy a aperçu Aline au beau milieu des jardins du palais attendant que le soleil se lève et vienne la frapper de ses mortels rayons. Les fermetures automatiques sont en train de rendre le palais impénétrable mais Joy essaye d’entrer en contact par la pensée avec Aline… Rien n’y fait… Elle crie de l’aide à Wata qui lui explique laconiquement qu’elle ne souhaite pas aller à l’encontre du choix d’Aline même si intérieurement Wata ressent la culpabilité au plus profond de son être. C’est elle qui l’a forcée à aller voir sa sœur et les paroles que Sarah et Aline se sont échangées n’étaient pas des plus plaisantes. C’est sa décision… Le mur protecteur finissant sa descente par un bruit résonnant, Wata prend soin de Joy qui a perdu beaucoup de sang en parlant avec Aline jusqu’à ses derniers instants. Sous le choc, tout le monde rejoint ses appartements, mais Wata reste près de la porte comme pour se punir davantage. Le Prince lui tend alors la main pour lui procurer un peu de réconfort.

Par angeldust, il y a